เปิดศึกอีกครั้ง รายการ Asia-Pacific Predator League 2022

เปิดศึกอีกครั้ง รายการ Asia-Pacific Predator League 2022 เกม: PUBG:BATTLEGROUNDS และ Dota 2

ทีมจากทั่วเอเชียแปซิฟิกจาก 15 ประเทศและดินแดนจะแข่งขันกันแบบตัวต่อตัวที่ Predator League 2022 Grand Finals ในญี่ปุ่น

          ตรียมกลับมาจัดการแข่งขันในรูปแบบออฟไลน์อีกครั้ง ในศึก Asia-Pacific Predator League 2022จะมีขึ้นระหว่างวันที่ 11-13 พฤศจิกายนในญี่ปุ่น นายแอนดรูว์ โฮ ประธานฝ่ายปฎิบัติการประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด กล่าวว่า กับสถานการณ์โควิด-19 ที่เราต้องเจอกับการล็อกดาวน์และข้อจำกัดการเดินทาง เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้พบกับทีมอีสปอร์ตและการแข่งขันแบบเต็มรูปแบบอีกครั้ง การจัดการแข่งขัน Asia Predator League 2022 เราจัดขึ้นในธีม ‘Become One’ โดยมุ่งเน้นความสำคัญของการเชื่อมต่อระหว่างเกมเมอร์ และแสดงถึงความมุ่งมั่นของเอเซอร์ที่มีต่อวงการเกม”

          เงินรางวัลรวมสำหรับรอบคัดเลือกและผู้ชนะของทั้งสองทัวร์นาเมนต์คือ 400,000 เหรียญสหรัฐ ผู้ชนะของแต่ละทัวร์นาเมนต์จะได้รับผลิตภัณฑ์เกม APAC Predator League Shield และผลิตภัณฑ์เกม Predator จาก Acer

          โดยในปีนี้การแข่งขันจะแบ่งออกเป็น 2 ทัวร์นาเมนต์สำหรับ 2 เกมคือ DOTA 2 และ PUBG:BATTLEGROUNDS ชิงเงินรางวัลรวมทั้งสองทัวร์นาเมนต์กว่า 14 ล้านบาท นอกจากนี้ผู้ชนะในแต่ละทัวร์นาเมนต์จะได้รับ APAC Predator League Shield และผลิตภัณฑ์Predator Gaming จาก Acer และสำหรับประเทศไทยตัวแทนของผู้ชนะจากการแข่งขัน PUBG BATTLEGROUNDS จะได้เข้าร่วมชิงชัยในการแข่งขัน Asia Pacific Predator League 2022 รอบชิงชนะเลิศในครั้งนี้เช่นกัน

          PUBG: Battlegrounds เป็นเกม แบทเทิลรอยัลที่ พัฒนาและเผยแพร่โดย PUBG Studios ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Krafton ซึ่งมียอดขายมากกว่า75 ล้านเล่มบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอนโซลเกมณ สิ้นปี 2021 ถือเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดบนพีซีและXbox Oneและ วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 5 ตลอดกาล ที่ประสบความสำเร็จมากกว่านั้นคือ เวอร์ชันสากลของ PUBG Mobileซึ่งมียอดดาวน์โหลดมากกว่า1 พันล้านครั้ง ได้จัดทัวร์นาเมนต์เล็กๆ หลายรายการ และแนะนำเครื่องมือในเกมเพื่อช่วยในการออกอากาศเกมต่อผู้ชม เนื่องจากพวกเขาต้องการให้มันกลายเป็นอีสปอร์ต ยอด นิยม

           Dota 2 เป็น วิดีโอเกม ต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน MOBA ปี 2013 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Valve เกมดังกล่าวเป็นผลสืบเนื่องมาจาก Defense of the Ancients  DotA  อีสปอร์ตที่ทำกำไรได้มากที่สุด การรายงานข่าวของสื่อของการแข่งขันส่วนใหญ่ทำได้โดยการคัดเลือกเจ้าหน้าที่ในสถานที่ซึ่งให้ความเห็นและการวิเคราะห์สำหรับการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งคล้ายกับการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิม นอกเหนือจากการแสดงสดแก่ผู้ชมในสนามกีฬาและสนามกีฬาแล้ว การออกอากาศของพวกเขายังถูกสตรีมผ่านอินเทอร์เน็ตและบางครั้งก็ออกอากาศพร้อมกันทางเครือข่ายโทรทัศน์ด้วยจำนวนผู้ชมสูงสุดเป็นล้าน